포켓 로그에 대한 편견 없는 시각
포켓 로그에 대한 편견 없는 시각
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자시안의 거수참, 자마젠타의 거수탄은 아이언헤드가 변화하는 방식이 아닌, 폼 체인지 시 별도의 기술로 습득하는 방식이다. 즉 검왕/방패왕 폼에서 아이언헤드를 쓰거나, 역전의 용사 폼에서 거수참/거수탄을 쓰는 것이 가능하며, 아예 아이언헤드와 거수참/거수탄이 공존할 수도 있다.
게임은 기본적으로 클래식 모드로 시작하지만, 이를 클리어하면 챌린지 모드와 엔드리스 모드가 해금되어 더욱 다양한 플레이 경험을 제공합니다.
그리고 메가팬텀과 같이 압도적인 스피드를 가진 고스트 타입 포켓몬이 저주를 깔아주는 것도 굉장히 큰 도움이 되며, 마지막 무한다이노를 상대로 저주+소금절이가 미리 깔린다면 그냥 날로 먹는다. 여기에 물붓기까지 동원해 상대의 자속 보정을 없애버리고 타입에 따라 무효화될 수 있는 맹독, 씨뿌리기, 버섯포자 등을 사용할 수 있게 도와줄 수 있다면 금상첨화.
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대부분의 나무열매를 먹는 타이밍이 본가처럼 먹는 조건을 만족하자마자가 아니라 턴 종료 시 조건을 만족해야 먹는 걸로 나온다. 예를 들어 상대 수면기에 의해 잠들 경우, 본가는 잠들자마자 리샘열매를 먹어 잠에서 깬 후 기술을 사용할 수 있지만 여기에서는 잠든 채로 턴을 날려먹은 후 리샘열매로 잠에서 깬다.
포켓로그는 로그라이트 장르에서 크게 영향을 받은 브라우저 기반 포켓몬 팬 게임입니다. 끊임없이 배틀하며 아이템을 수집하고, 다양한 바이옴을 탐험하며, 믿을 수 없는 정도의 포켓몬 스탯에 도달해보세요.
원래는 특정 진화 조건이 있던 일부 포켓몬의 경우, 레벨 업 방식의 진화로 변경되었다. 원래는 조건 없는 단순 레벨 업 진화였지만 다른 진화 형태와 진화 방식을 구분하기 위해 조건이 추가된 경우도 있다.
따라서 보통 이 이후로 진행할 생각이 있다면 후술할 도주런이라는 전략을 사용하게 된다.
이 게임은 미완성 제품으로, 플레이성이 문제를 일으킬 수 있으며 (저장 데이터 손실 포함), 공지 없이 변경될 수 있으며, 더 이상 업데이트 되거나 완료되지 않을 수 있습니다.
그리고 라운드 본이 됐을 때는 불꽃 고스트 타입이 되기 때문에 고스트 타입에 이로운 점까지 같이 가져갈 수 있다라는 점이 스타팅 포켓몬으로써 가지는 이 점 중에 하나입니다.
비행 타입 기술을 제외하면 모두 광역기라 더블에서도 훌륭한 효율을 보여준다. 특히 악 타입은 일관성이 매우 높은 타입이라 무효가 되지 않으며 반감되는 경우도 적다. 그리고 반감 중 둘인 격투와 페어리는 모두 견제 범위 내에 들어가므로 괜찮으며 악 타입인 상대는 애초에 이쪽을 공격할 때도 반감이기 때문에 크게 신경 쓸 것은 아니다.
초반 파티를 구성하거나, 도감작 시에는 쓸만하나 클리어에 직접적으로 도움을 주지는 않기 때문에 집지 않는 경우도 있다. 미스터리 click here 조우 중 '현장 학습'에서 선생님에게 변화 기술을 보여줄 경우 보상 중 하나로 얻을 수 있다.
모든 배틀은 연속해서 이루어지며, 상점이나 특정 웨이브의 전체 회복을 제외하면 별도의 회복 조치는 없다. 야생 포켓몬 상대로는 배틀 시작 전에 포켓몬을 교체할 수 있으며, 이걸로는 턴이 경과하지 않기에 상성에 유리한 포켓몬으로 상대할 수 있다. 스테이터스 상승이나 필드에 영향을 끼치는 변화는 배틀이 끝나도 효과가 지속되기에 한번 능력치를 올려놓으면 다음 배틀이 쉬워진다.
뭐 거의 뭐 노말 타입으로는 거의 최고의 경지의 이르는 그런 포켓몬 중에 하나고 기술도 좋은 편이여서 지옥 숭 같은 고스트 타입을 가지고 다니는 것도 꽤나 괜찮을 수 있습니다.